プレイし終わってすでに1ヶ月近くたってしまったけど、裏ボス的なものも含めてクリアしたので少し感想を書く。

プレイ時間は大体45時間ほど。メインシナリオのクリアだけならたしか25時間ぐらいだったと思うので、最近のゲームにしては比較的短めである。ただ、やり込もうと思えばもっと遊べると思うが、個人的には裏ボス倒したあたりで満足してしまった。

メインシナリオのクリアまでの評価で言うと個人的には結構高い。スプラトゥーンのヒーローモードなどは少し面倒に感じることが多かったが、レイダースはヒーローモード的な要素はありつつもあまり面倒に感じず、楽しむことができた。

シャケをしばく以上、サーモンランと比較されることも多いような気がするが、ゲーム性的には結構別な気がする。サーモンランのことは一旦忘れてスプラトーゥン + ハクスラと思うのがよいと思う。元々ハクスラは好きだったので、その辺も含めて結構マッチしたと思う。

メインシナリオクリア後の裏ボスまでも結構やり応えがあり、楽しかった。結構進めるのに苦労した時にビルドを練り直すとあっさり先に進むことができたりするので、ビルドの試行錯誤が楽しかった。

一方でガジェットは比較的自由に組み換えしやすい一方で、ブキについてはブキのレベル上げをする必要があり、これがかなり面倒。せっかくいいブキを入手してもそれを使える状態にするのにひたすら周回しなきゃいけないのは結構苦痛だった。

周回でいうと、ハクスラはその性質上周回前提だが、その周回があまり楽しくないのである。無限食堂というステージがあるのだが、こっちはひたすら敵を倒すのでそれなりに楽しい。一方でメインシナリオで登場したフィールドを移動する必要がある奴はしんどいな〜と思いながら周回してた。

加えて裏ボス以降のやりこみについても敵はあまり変わらず、ただ固くなるという感じなため、それをやりこむためにまたブキを育てるという気にはなれなかった。なので裏ボス終わったあたりで区切りをつけてしまったという感じ。

ちょっと最後の方ネガティブな感想になってしまったが、裏ボスまではちゃんと楽しいゲーム。人によっては裏ボス以降も楽しめるだろう。実際Xを見るとかなりやりこんでいる人達を見かける。ただ自分としてはちょっと合わなかった。ハクスラはエンドコンテンツありきみたいなところもあるので、エンドコンテンツに期待していると少しガッカリしてしまうかもしれない。

繰り返しになるが、裏ボスまではちゃんとおもしろく、プレイ時間もちょうどいいボリュームだと思うので、スプラトゥーンの操作に抵抗がなければ個人的にはおすすめできるゲームである。